PICO 项目实战可以开始学习

虚拟现实应用开发

PICO 项目实战 · 从基础交互到完整作品交付

以一座可交互的虚拟博物馆为综合实训项目,使用 Unity 2022.3 LTS 与 OpenXR,逐步完成 PICO 设备上的漫游、交互、讲解、菜单与安装包交付。

Unity 2022.3 LTSOpenXRPICOXR Interaction Toolkit项目实战
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30学习主题
6模块
PICO实践设备

从项目准备开始,逐步完成一个可以安装运行的虚拟现实作品。

完成课程后

你将完成什么

01

建立面向 PICO 设备的虚拟现实项目

02

完成场景漫游、物体交互与手部交互

03

构建视频、音乐、语音解说和系统菜单

04

完成项目打包、设备安装与实机运行确认

学习路线

课程目录

6 个模块,30个学习主题。从项目准备开始,逐步完成一个可以安装运行的虚拟现实作品。

01课程介绍与项目初始化4 个主题

了解课程路线,完成 PICO 项目与测试环境准备。

  1. 01课程介绍正在读取
  2. 02项目初始化正在读取
  3. 03使用模拟器测试项目正在读取
  4. 04使用 PICO 实时预览测试项目正在读取
02场景漫游与基础交互8 个主题

搭建场景移动、物体、手部和界面的核心交互。

  1. 05实现场景漫游正在读取
  2. 06实现与3D物体的交互(上)正在读取
  3. 07实现与3D物体的交互(下)正在读取
  4. 08实现高亮轮廓效果正在读取
  5. 09实现文物的Socket交互正在读取
  6. 10实现手部交互功能(上)正在读取
  7. 11实现手部交互功能(下)正在读取
  8. 12制作UI并实现交互正在读取
03视频、音乐与语音解说6 个主题

为博物馆加入多媒体播放与沉浸式讲解能力。

  1. 13实现视频的播放(上)正在读取
  2. 14实现视频的播放(下)正在读取
  3. 15播放背景音乐正在读取
  4. 16语音解说功能开发(上)正在读取
  5. 17语音解说功能开发(下)正在读取
  6. 18手柄控制器介绍UI的制作与交互正在读取
04系统菜单与导航6 个主题

从界面框架到空间交互,完成完整的系统菜单。

  1. 19菜单界面的框架搭建正在读取
  2. 20开发系统菜单的显示逻辑正在读取
  3. 21交互优化:使系统菜单可被拖拽正在读取
  4. 22制作导航栏正在读取
  5. 23实现菜单导航逻辑正在读取
  6. 24菜单页面制作正在读取
05设置与博物馆功能5 个主题

实现声音、场景风格、画面和作品说明牌设置。

  1. 25实现背景音乐和语音解说的设置功能正在读取
  2. 26实现博物馆风格切换功能正在读取
  3. 27实现画面调节功能正在读取
  4. 28实现重置功能正在读取
  5. 29作品说明牌交互功能开发正在读取
06打包导出1 个主题

完成项目构建设置与移动设备安装包导出。

  1. 30打包导出项目正在读取